第(2/3)页 向下的“根骨骼强制位移”,与向前的“单帧超高初速度”,在佐仓绫失去质量的身体上,发生了严重的物理逻辑冲突。 游戏引擎的底层代码与现实世界的法则在这一刻发出了哀鸣。 不可视的扭曲发生了。 …… 韩秋雪的电脑屏幕上,画面突然卡顿了一下。帧数从六十帧瞬间暴跌到了个位数。 紧接着,视觉奇观出现了。 合金大门和灰白色墙壁的贴图开始疯狂闪烁,出现了经典的“深度冲突”现象。墙壁的多边形网格被拉伸成了无数道锯齿状的尖锐色块。 …… 佐仓绫没有感觉到疼痛。她没有撞上坚硬的混凝土。在她的感知里,前方的墙壁突然变成了一层粘稠、冰冷的水面。 她的身体在机械臂的推力下,毫无阻力地“滑”进了那层水面里。 周围的声音消失了。走廊的冷光灯、电锯的引擎声,全都在一瞬间被切断。 她陷入了一片没有上下左右之分的黑色虚空。身体失去了所有的重量,像一片羽毛般在黑暗中缓缓下坠。 “嘭。” 一声轻微的闷响。 韩秋雪的屏幕上,佐仓绫的模型彻底穿透了墙壁,进入了地图边界之外的黑色区域。 “进来了!” 韩秋雪兴奋地坐直了身体。 屏幕里,角色正在一片黑色的虚空中呈现出自由落体的姿势。 “经典的OOB(OUt Of BOUndS)下坠。正常情况下,角色会一直掉到地图底部的死亡判定线,然后被系统强制传送回上一个存档点。” 韩秋雪紧紧盯着屏幕,“看看这游戏的防卡死机制是怎么写的。” 下坠持续了整整十秒。 突然,屏幕画面彻底定格。 游戏并没有弹出“Game Over”或者载入存档的提示。 相反,在屏幕的左下角,原本空无一物的黑色区域,闪烁起了一行白色的系统代码: [错误:未找到冲突] (ERR_COLLISION_NOT_FOUND) [正在搜索备用资产...](SearChing FallbaCk ASSetS...) 第(2/3)页